Про здоровый перфекционизмСуществует мнение, что перфекционизм в дизайне — плохо. Мол, можно зарыться в улучшизмах и потратить лишнее время на мелкие доработки, хотя можно взяться за что-то более серьезное. На своём опыте могу сказать, что это полнейшая чушь.
⚠️ Важный дисклеймер. В заголовке присутствует слово «здоровый». Здоровым перфекционизмом я называю стремление к идеалу, но никак не веру в то, что этот идеал существует. Это субъективная интерпретация. В таких рамках можно остановиться на разумном рубеже, не покидая предметную область задачи. Например, в продуктовой задаче очень легко переключиться на связанные задачи по дизайн-системе, сместить фокус и перестать быть эффективным. Чтобы такого не произошло, я возвращаюсь к определению здорового перфекционизма
Но давайте поговорим про обратную сторону такой концепции — когда делаешь задачу, готовишь макеты и в какой-то момент решаешь остановиться под предлогом, что достиг точки здорового перфекционизма. Обычно такие ситуации происходят, когда задача почти решена — остаются всякие корнер-кейсы, эмпти стейты и описания макетов для разрабов. Ты их описываешь, продумываешь, но в какой-то момент останавливаешься.
Так вот, в каких бы ситуациях и на каких бы логически завершенных этапах я не останавливался, этого оказывается недостаточно — каждый раз вскрывается новая логика, микровзаимодействие, техническое ограничение, you name it. В таких ситуациях нет универсального решения, потому что дъявол всегда в деталях. Но есть универсальный подход, которого я сам стараюсь придерживаться:
Если есть шанс, что твоё решение вызовет вопросы — опиши его так, чтобы минимизировать этот шанс
Как я написал выше, это не решение проблемы. А значит, даже придерживаясь такого подхода, можно упустить важные детали. Но чем меньше таких ситуаций, тем больше сила дизайнера. Придерживайтесь здорового перфекционизма👋
👨
Лайк+шейр