Kulrang quyonga yorqin oq dumlari nima uchun kerak bilasizmi?
Qo'ng'ir ko'rinishdagi quyonlarga oppoq dumlar bir qaraganda o'zlarini bildirib qo'yadiyu, yirtqichlar uni tez anglab ovlashni boshlaydi deb o'ylardi yaqingacha...
Gottingem Universiteti professori etolog Dirk Zemmanning teoriyasi bo'yicha aslida quyonga oq dum yirtqichni chalg'itishga juda asqotar ekan. Yani quyon ortidan quvayotgan yirtqich dumiga e'tibor qaratadi, quyon esa birdaniga o'nga sakraganda dumi chapga chalg'ituvchi manevr beradi. Buni bizga nima qizig'i bor deb o'ylayabsizmi?..
Xullas shu gipotezani haqiqatga yaqinligini bilish uchun 24 ta ko'ngilli bekorchini topib, Hunting Simulator nomli maxsus yaratilgan komputer o'yinidan foydalanib tajriba o'tkazibdi. Yani ko'ngillilar o'yinda yirtqich rolida quyon qochgan tarafga qarab tezlik bilan klaviatura tugmasini bosish kerak edi, avval oddiy quyonni ortidan quvganda deyarli adashmagan, lekin oq dumli quyonni ortidan quvganda ko'p adashib ketishgan. Shu orqali Dirk Zemman bu teoriya bo'yicha adashmaganini isbotladi va asoschisi bo'lib qoldi.
Komputer o'yinlari faqat ko'ngil yozish va vaqtni o'tkazish uchun emasmi?!
Oxirigacha o'qiganlarga esa alohida tashakkur!!!
Telegram Youtube
Qo'ng'ir ko'rinishdagi quyonlarga oppoq dumlar bir qaraganda o'zlarini bildirib qo'yadiyu, yirtqichlar uni tez anglab ovlashni boshlaydi deb o'ylardi yaqingacha...
Gottingem Universiteti professori etolog Dirk Zemmanning teoriyasi bo'yicha aslida quyonga oq dum yirtqichni chalg'itishga juda asqotar ekan. Yani quyon ortidan quvayotgan yirtqich dumiga e'tibor qaratadi, quyon esa birdaniga o'nga sakraganda dumi chapga chalg'ituvchi manevr beradi. Buni bizga nima qizig'i bor deb o'ylayabsizmi?..
Xullas shu gipotezani haqiqatga yaqinligini bilish uchun 24 ta ko'ngilli bekorchini topib, Hunting Simulator nomli maxsus yaratilgan komputer o'yinidan foydalanib tajriba o'tkazibdi. Yani ko'ngillilar o'yinda yirtqich rolida quyon qochgan tarafga qarab tezlik bilan klaviatura tugmasini bosish kerak edi, avval oddiy quyonni ortidan quvganda deyarli adashmagan, lekin oq dumli quyonni ortidan quvganda ko'p adashib ketishgan. Shu orqali Dirk Zemman bu teoriya bo'yicha adashmaganini isbotladi va asoschisi bo'lib qoldi.
Komputer o'yinlari faqat ko'ngil yozish va vaqtni o'tkazish uchun emasmi?!
Oxirigacha o'qiganlarga esa alohida tashakkur!!!
Telegram Youtube