😮На что я обращаю внимание в работе/поиске графического дизайнера?
Этот список не претендует на звание “необходимых пунктов” для всех — вообще фиолетово. Это просто субъективные наблюдения, которые могут быть, возможно, полезны как работодателям, так и дизайнерам. А дальше решайте сами.
✔️Триггер-фраза в вакансии: “Написать в первом сообщении фразу Я ДИЗАЙНЕР”. Самый быстрый способ проверить адекватность, зрение и готовность вникать в бриф/ТЗ.
✔️Портфолио в PDF — и это минимум. Классно, когда есть свой сайт (это сделать очень легко) с работами и каким-то резюме. Хороший тон, согласитесь? Плохо, когда портфолио представлено отдельными картинками или ссылками на какие-то аккаунты — будь то Telegram или Instagram. А если они еще и закрыты, и нужно подавать заявку, чтобы посмотреть, — нахрен нужен этот “специалист”, который усложняет, а дизайн должен упрощать?
✔️Коммуникация. Если ответы в мессенджере не поступают в течение дня, то и в работе так будет. Возможно, кому-то это подходит, но только не для оперативной работы и решения задач. Не-не. Я успею доехать со встречи с клиентом до дома, получив комментарии, а они уже сделаны. Это же кайф, правда?
✔️Отношение к критике. С каждым новым дизайнером я тестирую “уровень возможной токсичности” или, по-другому, насколько прямо я могу сказать комментарий, не обидев человека. Звучит плохо, но давайте честно: всем п*здец как неохота работать с вечными обижульками с тонкой душевной организацией, вечно подбирать сотни околотемных слов, чтобы сказать, что работа полная хрень. Ну и говорить “полная хрень” тоже плохо, поэтому нужен баланс. Если человек не воспринимает здоровую критику по делу, то ему самое место на Бродвее рисовать шаржи, но никак не заниматься коммерческим дизайном. Возможно, я не прав, но это лишь мое мнение.
✔️Скорость выполнения задачи. Это легко измерить с опытом. Если у дизайнера на простую картинку уходит несколько часов, значит, он вам будет обходиться слишком дорого. Проверенный факт. В digital это особенно важно.
✔️Чуть больше, чем ждут. Всегда предлагает чуточку больше, чем от него требовалось. Более того, мы в агентстве это практикуем и на уровне презентаций клиенту — когда понимаем, что можем показать не два, а три варианта, потому что дизайнер был заряжен и предложил еще один. Или мне пришла в голову идея, и ее нужно нарисовать — пусть даже она не в брифе, но идея настолько классная, что можно ее показать и попробовать продать. И это нормально. Если дизайнер делает ровно то, что от него требуют, и ни грамма больше, — он с вами только из-за денег, а не из-за кайфа работы и любви к своему делу.
✔️Всестороннее развитие. Это вообще важный навык в жизни, как мне кажется, но дизайнер должен интересоваться всем и сразу — так у него появляются разные видения проектов и способы решения задач. Если дизайнеру вообще ничего не интересно, то, скорее всего, и ваша работа ему тоже будет неинтересна. Такие ребята подходят для решения скучной, монотонной, технической работы, но зачастую для движа, креатива и вау-эффекта — нет. Поэтому стоит на это обращать внимание.
Как то так. Может быть еще насобираю на публикацию из того, что-то менее очевидное.
Поделитесь с теми, с кем считаете нужным. Может будет полезно 🙂
#личныйопыт #vsebudet #agency
@vsebudethorosho
Этот список не претендует на звание “необходимых пунктов” для всех — вообще фиолетово. Это просто субъективные наблюдения, которые могут быть, возможно, полезны как работодателям, так и дизайнерам. А дальше решайте сами.
✔️Триггер-фраза в вакансии: “Написать в первом сообщении фразу Я ДИЗАЙНЕР”. Самый быстрый способ проверить адекватность, зрение и готовность вникать в бриф/ТЗ.
✔️Портфолио в PDF — и это минимум. Классно, когда есть свой сайт (это сделать очень легко) с работами и каким-то резюме. Хороший тон, согласитесь? Плохо, когда портфолио представлено отдельными картинками или ссылками на какие-то аккаунты — будь то Telegram или Instagram. А если они еще и закрыты, и нужно подавать заявку, чтобы посмотреть, — нахрен нужен этот “специалист”, который усложняет, а дизайн должен упрощать?
✔️Коммуникация. Если ответы в мессенджере не поступают в течение дня, то и в работе так будет. Возможно, кому-то это подходит, но только не для оперативной работы и решения задач. Не-не. Я успею доехать со встречи с клиентом до дома, получив комментарии, а они уже сделаны. Это же кайф, правда?
✔️Отношение к критике. С каждым новым дизайнером я тестирую “уровень возможной токсичности” или, по-другому, насколько прямо я могу сказать комментарий, не обидев человека. Звучит плохо, но давайте честно: всем п*здец как неохота работать с вечными обижульками с тонкой душевной организацией, вечно подбирать сотни околотемных слов, чтобы сказать, что работа полная хрень. Ну и говорить “полная хрень” тоже плохо, поэтому нужен баланс. Если человек не воспринимает здоровую критику по делу, то ему самое место на Бродвее рисовать шаржи, но никак не заниматься коммерческим дизайном. Возможно, я не прав, но это лишь мое мнение.
✔️Скорость выполнения задачи. Это легко измерить с опытом. Если у дизайнера на простую картинку уходит несколько часов, значит, он вам будет обходиться слишком дорого. Проверенный факт. В digital это особенно важно.
✔️Чуть больше, чем ждут. Всегда предлагает чуточку больше, чем от него требовалось. Более того, мы в агентстве это практикуем и на уровне презентаций клиенту — когда понимаем, что можем показать не два, а три варианта, потому что дизайнер был заряжен и предложил еще один. Или мне пришла в голову идея, и ее нужно нарисовать — пусть даже она не в брифе, но идея настолько классная, что можно ее показать и попробовать продать. И это нормально. Если дизайнер делает ровно то, что от него требуют, и ни грамма больше, — он с вами только из-за денег, а не из-за кайфа работы и любви к своему делу.
✔️Всестороннее развитие. Это вообще важный навык в жизни, как мне кажется, но дизайнер должен интересоваться всем и сразу — так у него появляются разные видения проектов и способы решения задач. Если дизайнеру вообще ничего не интересно, то, скорее всего, и ваша работа ему тоже будет неинтересна. Такие ребята подходят для решения скучной, монотонной, технической работы, но зачастую для движа, креатива и вау-эффекта — нет. Поэтому стоит на это обращать внимание.
Как то так. Может быть еще насобираю на публикацию из того, что-то менее очевидное.
Поделитесь с теми, с кем считаете нужным. Может будет полезно 🙂
#личныйопыт #vsebudet #agency
@vsebudethorosho