Bugun Anna Mariya, BBE da Aydentika kursida kuratorlik qiluvchi dizaynerni storislarini ko'rib qoldim.
Anna Wowh Creative komandasi bilan cho'lda yashaydigan afsonaviy Anka qush haqida ishlanayotkan o'yinga logo qilishgan.
Dizaynerlar referens sifatida suniy intellektdan foydalanishgan. Ular har xil so'rovlari bilan kalligrafik yozuvlarni chiqarishgan, va bittasini tanlab uni ustida ishlab yaxhsi logo chiqarishgan.
Nega arabcha kalligrafiya stili, sababi o'yindagi lokatsiya Saudia Arabistonida bo'lib o'tadi.
Aytmoqchimanki, biz ulardan ilhomlanish uchun, referens olish uchun foydalansak bo'ladi.