Telegram Mini-apps: O'yinlar bozoridagi katta o'zgarishlar
Men Telegram mini-o'yinlari bilan birinchi tanishganimda, hammasi oddiyroq edi. Shunchaki qiziqarli o'yinlar, vaqtni o'ldirish uchun ishlatiladigan oddiy loyihalar edi. Lekin bugungi kunda bularning barchasi butunlay boshqacha.
Notcoin endi Bitcoin bo'ldi. Bu miniapp hozirda GameFi bozorining "lokomotivi". Buni hech kim inkor qila olmaydi. U katta muvaffaqiyatga erishdi va ortidan boshqa loyihalarni ham tortib ketdi.
Lekin bir narsani tushunmayman: ba'zi o'yinlar juda zo'r mexanikaga ega, lekin baribir uchib keta olmayapti. Nega? Balki bozor haddan tashqari to'lib ketgani uchundir. Yoki shunchaki marketing yaxshi qilinmagandir. Lekin, ehtimol, foydalanuvchilar yangi narsalarga unchalik qiziqmaydi, ular ishonchli va sinovdan o'tgan loyihalarni tanlashadi.
40 million foydalanuvchi – bugungi kunda katta yutuq hisoblanadi. Agar bir o'yinda shu darajada odam o'ynasa, demak, bu o'yin muvaffaqiyatli. Lekin bu uzoq davom etmaydi.
Kelajakda, mini-o'yinlar soni
10 mingga yetganda, bir o'yinda millionlab odamni ko'rish juda qiyin bo'ladi. Har bir o'yin o'zining kichik auditoriyasiga ega bo'ladi. Va bu aslida yaxshi narsa. Endi ommaviylik emas, balki foydalanuvchilarning maxsus qiziqishlariga e'tibor beriladi.
Bu nimani anglatadi? -
Raqobat kuchayadi. Endi o'yinlar millionlab emas, balki minglab sodiq o'yinchilar uchun kurashadi.
-
Sifat muhim bo'ladi. Yutadiganlar – qiziqarli va original tajriba taklif qiladiganlar.
-
Ekotizimning ahamiyati katta. O'yinlar endi faqat vaqtichog'lik emas, balki butun bir ekotizim yaratishi kerak bo'ladi.
Bugun Telegram miniapp o'yinlari – bu faqat o'yin emas. Bu odamlar o'zaro muloqot qiladigan, daromad topadigan va yangi iqtisodiyot shakllarini yaratadigan platformalarga aylanmoqda. O'zgacha tomosha qilish qiziq: bu bozor qanday o'zgaradi?
Mening fikrimcha, kelajakda omma emas, sifat va o'ziga xoslik birinchi o'ringa chiqadi. O'zgarishga tayyor bo'lganlar yutadi, qolganlar esa ortda qoladi.
https://t.me/soulweb